Купатило

Направите сет кутија за игре за перилице

Преглед садржаја:

Anonim
  • Почетак

    (ц) 2007. Цхрис Баилор лиценциран за Абоут.цом

    Перилице су забавна дворишна игра за све узрасте. Слично је с поткове, али не захтева посебно игралиште са песцима и сталним кочницама. Сет за игру перача укључује две дрвене кутије повезане ланцем дужине 12 стопа. Свака кутија има равну површину за играње са три отвора. Играчи стоје на једној од кутија и убацују пераче (буквално, велике равне перачице из продавнице хардвера) у рупе другог оквира како би освојили бодове.

    Можете да направите издржљиву игру за прање веша за неколико сати и подесите је да игра у свом дворишту, на прилазу, у подруму или на свом омиљеном месту за излетиште.

    Потребне залихе

    • Три плоче дужине 8 стопа, 2к6 комада под притиском 2-нога-4-нога комад шперплоче од 3/4 инча (АЦ), два У-вијка промјера 2 инча са подлошцима и матицама, два метална прстена од 1 инча12 дужина стопала лаког металног ланца2 1/2 инчни палубни шрафови1 5/8-инчни шрафови палубе 3-инчни подметачи (најмање шест; или три за сваког играча)
  • Изрежите комаде оквира оквира

    (ц) 2007. Цхрис Баилор лиценциран за Абоут.цом, Инц.

    Изрежите четири комада притиска 2к6 дрвета на 48 центиметара помоћу тестере, кружне тестере или убодне тестере. Одрежите шест комада истог дрвета на девет центиметара.

  • Склопите оквире оквира

    (ц) 2007. Цхрис Баилор лиценциран за Абоут.цом

    1. Поставите два комада оквира од 48 инча на крајеве два комада од 9 инча како бисте формирали правоугаоник. Избушите рупе за пилоте и провуците два 2/2-инчна шрафова палубе кроз дугачки бочни комад и у крајњи део у сваком углу. Поновите исти поступак за израду другог оквира оквира.
  • Додајте чланове

    (ц) 2007. Цхрис Баилор лиценциран за Абоут.цом, Инц.

    Поставите један од преосталих 9-инчних 2к6 комада у сваки оквир тако да је центриран крај на крају. Причврстите средишњи део с два вијка на сваком крају. Ови комади служе као попречни чланови за јачање оквира.

  • Додајте површину за играње од шперплоче

    (ц) 2007. Цхрис Баилор лиценциран за Абоут.цом, Инц.

    1. Одрежите два комада шперплоче 3/4 инча ширине 12 инча дужине 48 инча помоћу кружне тестере или убодне тестере. Поставите сваки комад шперплоче преко оквира кутије тако да се ивице шперплоче уједначе са рамовима на свим странама, а глатке странице шперплоче су окренуте према горе. Причврстите шперплочу на оквире помоћу 1 5/8-инчних шрафова.
  • Означите изрез циљне рупе

    (ц) 2007. Цхрис Баилор лиценциран за Абоут.цом, Инц.

    1. Нацртајте линију низ средину сваке играчке површине од иверице, паралелно са дугим странама кутије. На једном крају сваке кутије направите ознаку дуж средишње линије на седам, 14 и 21 инча; ово ће бити средишта циљаних рупа. Подесите оловку за оловку у радијусу од два инча. Поставите тачку компаса на ознаку седам инча и нацртајте круг пречника четири инча. Учините исто код марки од 14 и 21 инча.
  • Изрежите циљне рупе

    (ц) 2007. Цхрис Баилор лиценциран за Абоут.цом, Инц.

    Избушите рупу за покретање сечива убодне тестере унутар означеног круга сваке од шест циљних рупа, користећи бит од 3/8 инча. Довршите сваки изрез помоћу убодне тестере, убацујући сечиво у отвор за покретање како бисте започели рез.

  • Уградите У-вијке

    (ц) 2007. Цхрис Баилор лиценциран за Абоут.цом, Инц.

    1. Поставите У-вијак на средину дијела крајњег оквира на сваку кутију користећи крај који је најудаљенији од циљаних рупа. Куглом затакните чекић да бисте направили удубљења у дрву, правећи места за бушење вијка. Рупе пробушите кроз крајњи део сваке ознаке, користећи мало мало веће од држача вијка. Закачите привезак на сваки У-вијак и уметните вијак у две рупе на крају кутије. Додајте подлошке и матице на крајеве вијка и затегните матице да бисте учврстили У-вијак.
  • Додајте ланац и обојите подлошке

    (ц) 2007. Цхрис Баилор лиценциран за Абоут.цом, Инц.

    Причврстите ланац између два прстена за кључеве на кутијама тако да су кутије удаљене тачно 12 стопа када је ланац потпуно испружен. Одрежите вишак ланца по потреби помоћу секача.

    Спреј премажите подлошке, користећи јединствену боју за сваки сет од три подлошке. Боје идентифицирају подлошке за сваког играча.

  • Играти игру

    (ц) 2007. Цхрис Баилор лиценциран за Абоут.цом, Инц.

    Да би играли подлошке, сваки играч стоји на једној од кутија за игру и баца своје три подлошке, једну по једну, према другој кутији. Урањање подметача у рупу најближу играчу вреди један бод, средња рупа два бода, а најудаљенија рупа три бода. Перилице које не уђу у рупу или падну с плоче остају на плочи за рунду.

    Након што први играч баци све три подлошке, други играч баци своје три подлошке, затим трећи играч и тако даље. Када сви бацају своје перилице, играчи прелазе у супротни оквир и скупљају своје подлошке и броје бодове. Играч који је освојио највише бодова у рунди први ће отићи у наредну рунду, а следи други најбољи играч и тако даље.

    Ако подметач који је остављен у кутији буде убачен у рупу помоћу водеће машине за прање играча, оригинални перач добија бодове за улазак у рупу. Други играч такође добија бодове ако им подбаци и подлошку.

    Игра се наставља све док било који играч (или екипа) не сакупи тачно 21 бод. Ако играч оде поред 21. године, мора да скрене резултат на 18 и настави. На пример, ако играч сједи на 20 и баци два, додаће један бод да би стигао до 21 (који се затим враћа на 18) и додаће други поен да им додели 19.

    Савети за стратегију

    Имајте на уму да је увек корисно ићи у што је ранији могући круг. Сви подлошци који не убаце у циљну рупу и остану на табли, други играч може убацити у рупу (дајући бодове особи која је бацила прву подлошку), тако да је последњи играч у неповољном положају.

    Изгледа да сваки играч има различиту технику бацања. Неки покушавају да подлошку баце што је могуће равније ниским луком, тако да подложна трака слеће и клизи по плочи. Други радије високо подупиру подлошку и додају је с мало позадинског спина како би је покушали угурати у рупу попут кошарке. Вежба и експериментирање помоћи ће вам да пронађете ритам и методу која вам највише одговара.