Слике хероја / Гетти Имагес
Спадес је веома популарна карташка игра са триковима, која се обично игра у два партнерства. Ова верзија Спадеса намењена је двојици играча. Користи стандардни дек од 52 картице. Ас је висок; 2 је низак. Циљ је бити први играч који је постигао 500 бодова.
Поставити
Премешајте палубу. Нема договора. Први играч црта горњу карту. Она одлучује да ли ће је задржати или не. Ако одлучи да га задржи, ставља другу карту лицем према доље у хрпу за одбацивање. Ако први играч одлучи да не задржи прву карту, она је ставља лицем према доље у хрпу за одбацивање, а затим црта и чува другу карту.
Други играч тада доноси исту одлуку са наредне две карте у гомили.
Играчи настављају наизменично овај изборни поступак док се не сакупи цела палуба. У том тренутку сваки играч ће имати 13 карата у руци. Преосталих 26 карата се ставља у страну и не користи се у овој руци.
Гледајте сада: Комплетна правила пика за два играча
Лицитирање
Други играч лицитира први. Сваки играч прегледава своје карте и понуде, што указује на број трикова које играч мора освојити да би постигао бодове.
Било који број од нуле (или нула) до 13 је легална понуда за сваког играча. Играчи не могу проћи. Понуде се не морају повећавати са сваким играчем. Постоји само један круг понуда.
Лицитација Нил
Играч који је понудио нулу или нулу тврди да неће освојити трикове током руке. Ако успе, освоји зараду од 100 поена. Међутим, ако освоји један или више трикова, добиће казну у 100 поена.
Доубле Нил
Пре него што одабере своју прву карту, играч може понудити Доубле Нил, такође познат као Блинд Нил. Након лицитирања за Доубле Нил, играч прегледава њене карте и може одбацити до три карте, замијенивши их насумичним цртањем из претходно одбачених карата.
Ако буде успешна, зарађује бонус од 200 поена. Међутим, ако не успе, добиће казну од 200 поена.
Гамеплаи
Други играч игра први („води“). Она не може водити пиком, осим ако рука укључује само пике. У ствари, осим ако играч нема могућност, пик не може бити воден док одијело не буде "сломљено" (види доље).
Играчи наизменично скрећу. Сваки играч мора пратити одијело (тј. Играти исто одијело које је вођено) ако је могуће.
Сваки трик добија играч који је одиграо највиши ранг оделења, осим ако се не игра пика. У том случају играч који је одиграо највиши ранг пикова осваја трик.
Када се трик освоји, играч који победи постави трик испред себе тако да је лако рећи колико трикова је сваки играч освојио.
Бреакинг Спадес
Спаде су сломљене када играч не може да одговара његовом положају и одлучи да игра пик. Када играч не може да следи његову подобност, може да одабере пикаде, али то није обавезно.
Спаде се такође прекидају ако играч нема опцију и води са пикадима.
Бодовање
Сваки трик у понуди броји 10 поена ако играч испуни њену понуду. Трикови освојени изнад понуде вреде један бод.
Ако играч не испуни њену понуду, постиже 10 негативних поена за сваки трик који је предложила.
Бодовање за Нил и Доубле Нил понуде одвија се као што је горе описано.
Пескање
Играч би требало да избегава превише трикова изнад своје понуде. Сваки пут када играч освоји 10 врећа (кумулативно кроз игру), добија казну у износу од 100 поена.
Наставак репродукције
Након што је уписао руку, ако ниједан од играча није постигао 500 бодова, други играч постаје први који је извукао следећу руку.
Побеђивати
Први играч који је постигао 500 бодова је победник. Ако оба играча постигну 500 у истој руци, играч са највишим резултатом је победник. Ако постоји нерешен резултат, играјте другом руком.