СусанХСмитх / Гетти Имагес
Прва одлука коју ћете донети сваки круг Цриббагеа је две картице које ћете одбацити у креветић. Ако нисте дилер, противника желите да оставите што слабијим креветићем. То значи да нећете одбацити две карте које ће се противнику можда претворити у пуно бодова.
Бодови за разматрање када је то креветић вашег противника
Најочигледнија ствар коју треба избегавати, осим ако није апсолутно неопходно, је да противнику баците две карте вредне заједно.
Ово долази у облику пара или две карте, укупно петнаест. Било који од ових случајева је опасно бацање у супротан креветић, не само зато што је противнику загарантована два поена, већ зато што у зависности од одбацивања и одсечене карте, те две тачке могу брзо да се напухну у 6, 12 или чак горе.
Не бацајте петице у креветић.
Отприлике 30 процената карата у палуби (све фаце картице, 10с и остале 5с) вреде два бода када су упарени са 5. Убацивање 5 у креветић, дакле, даје вашем противнику веома велике шансе за бодовање било ког сопствене одбацивање креветића или исечена карта заједно са вашим 5.
Из сличних разлога, обично желите да избегнете бацање две карте додајући пет, као што је 4, А.
То двоструко важи за 2, 3, која не само да додају пет, већ су узастопне карте и пружају противнику прилику за лако трчање у три тачке. Генерално гледано, бацање две узастопне карте треба избегавати кад је то могуће из тог разлога, али неке су комбинације опасније од других.
6, 7 или 8, 9 спадају у најопасније узастопне карте.
То је тачно јер ће их један 8 или 7 (респективно) претворити у пет бодова за вашег противника (петнаест и трчање), а ако било која од друге две карте такође дода бодове, рука може брзо балонирати. Ако морате бацати узастопне картице, покушајте да умањите штету коју једна картица може да направи. Једна стратегија је бацање А, 2 или К, К јер само једна карта (а не две) може претворити је у трчање, а само трчање у 3 тачке.
Наравно, најбоље што ћете бацити у креветић свог противника су две карте које не раде заједно.
Без парова, без додавања петнаест или пет, без узастопних карата, а у идеалном случају не и две карте истог одела. Бацање двеју слабих карата (нпр. 2, 4) или ниске и средње карте (нпр. 3, 8) повећава шансе да ваш противник може додати неке карте у ваше карте да досегну петнаест. Бацање најмање једне десетке са другом картицом као шест или више (нпр. К, 7) значи да ће ваш противник постићи петнаест ако успе да се подудара са тим картицама, јер не могу да користе обе у једној петнаестак. Бацање две десетине често је разумна идеја, али ако то покушате бацити 10 К, као и свака друга комбинација пружа противнику пристојну шансу за трчање ако се одбаци и карта лица.
Као опште правило, не вреди уништити добру руку како би спречили добар креветић.
На крају, обратите пажњу на таблу.
Да ли сте у року од неколико освојених бодова? Баци противнику пар петица ако ће ти омогућити да закуцаш током руке прије него што он постигне гол. Супротно томе, ако је ваш противник близу пекинга, можда ће бити вредно бацити одбрамбено да бисте дали противнику две најгоре могуће карте (нпр. 10 К, што је без вредности 5).