Јела од смреке / марготе
Као и Оклахома Гин и Холливоод Гин, и ово је варијација Гин Румми-а, али за три играча. Циљ игре је прикупити сетове (три или четири врсте, или три или више узастопних карата истог одијела) да бисте зарадили бодове. Игра се игра у неколико рунди.
Користите стандардну палубу са 52 картице. Кинг је висок, а Аце је увек ниска карта у Гин Румми-у. Не може се користити као висока карта. Такође, карте за лице вриједе 10 бодова; картице са бројевима вреде њихову номиналну вредност; Аце вреди један бод.
Подешавања и улоге играча
Сви играчи насумично бирају карту како би одредили своје улоге из прве руке.
Играч који црта највишу карту је „у кутији“ и суочиће се са остала два, која раде заједно.
Играч који црта средњи картон је капитен тима са два играча. Он може добити савет од трећег играча (за кога се каже да седе), али капитен има последњу реч о свим одлукама.
Ако играч у боксу освоји руку, задржава своју позицију и остала два пребацује се. Ако играч у кутији изгуби, испусти наредну руку, капитен иде у оквир, а играч који је седео постаје капитен.
Договор
Јела од смреке / марготе
Играч у кутији тргује са сваком руком.
Замијените коцку и подијелите 10 играча сваком играчу. Играчи треба да погледају и сортирају своје карте.
Следећа карта је окренута лицем према горе на средини стола како би се започела гомила одбацивања. Преостале картице се постављају лицем према доље поред хрпе одбацивања како би се створила хрпа за извлачење.
Гамеплаи
Јела од смреке / марготе
Сваки нормалан заокрет састоји се од два дела.
Прво морате узети картицу - или горњу картицу из хрпе за извлачење или горњу картицу из хрпе одбацивања.
Друго, морате одбацити картицу (лицем према горе) на врх хрпе одбацивања.
На првом кораку сваког круга, не-трговац одлучује да ли ће или не узети прву карту за лице. Ако тај играч одбије, продавач може узети картицу. Ако један од играча узме картицу, тај играч завршава свој ред одбацивањем и тада други играч скреће потез. Ако оба играча одбију да узму картицу, не-трговац започиње игру извлачењем горње карте из гомиле ждријеба.
Куцање
Јела од смреке / марготе
Рунда се завршава када играч "куца". То се може учинити на било којем потезу (укључујући и први завој) након извлачења, али пре одбацивања. Играч може да куца када има могућност да формира сетове, одбаци једну картицу и има 10 бодова или мање у руци.
Једна картица не може припадати два скупа.
Након куцања и одбацивања, играч који је куцао организује и шири све своје карте лицем према горе на столу.
Играч који није куцао то исто чини. Ако нокаут није отишао у дин (види "Гоинг Гин" доле), противнику је такође дозвољено да положи све неусклађене карте додавањем у сетове играча (нпр. Додавање четврте карте групи од три врсте или додавањем даље узастопне картице истог сета према низу).
Никад се не захтева да куцаш. Можете наставити да играте у настојању да развијете бољу руку.
Бодовање
Сваки играч израчунава вредност својих неуспоредивих картица. Ако је број удараца мањи, постиже се разлика између два броја.
Ако ударач није постигао дин, а вредности су једнаке - или је вредност удараца већа од вредности његовог противника - тада је носач подцењен. Противник противника постиже 10 бодова плус разлика између вриједности.
Играч који седи не бодује ни под којим условима.
Гоинг Гин
Ако нокаут нема неусклађене карте, то је познато као "иде гин" и он постиже 25 бонус бодова (неки извори кажу да би бонус требало да буде 20 бодова). Уз то, његов противник не може постићи ниједан бод, чак и ако противник није имао неуспоредиве карте.
Неријеши
Ако само две карте остану у игри за жреб након што играч одбаци, а ниједан играч није закуцао, рунда се завршава нерешеним. Исти играч поново тргује.
Побеђивати
Јела од смреке / марготе
Додатна рунда се игра све док кумулативни резултат једног играча не достигне 100 бодова или више. Тај играч је победник.