Купатило

Правила игре Хасенпфеффер картице

Преглед садржаја:

Anonim

Фотографија плаве врбе / Гетти Имагес

Карташка игра Хасенпфеффер је блиски Еуцхреов рођак, али додаје и 25. карту за игру - џокера, који је увек највиши адут. Иначе, игра је врло слична стандардној Еуцхре. Име Хасенпфеффер долази од традиционалног немачког паприкаша направљеног од маринираног зеца или зеца. Доступна су и правила Еуцхре, Тхрее-Хацхцх Еуцхре и Раилроад Еуцхре.

  • Играчи: Хасенпфеффер играју четири играча (у два партнерства). Палуба: Хасенпфеффер користи шпил од 25 карата (са 9, 10, Ј, К, К и А у сва четири одељења, плус Јокер). Циљ: Бити први партнер који је постигао најмање 10 поена.

Вредности картица

Опште правило је да су асови највредније карте, а 9-ке најмање вредне. Међутим, од овог правила постоје три изузетака.

  • Први изузетак је Јокер, који је увек највиши адут. Дизалица адута је „права гугла“, а друга је највреднија карта. Други Јацк исте боје је "лева трава", и трећа је највреднија карта. Обе кугле су део адута. На пример, ако су срца адута: Џек срца је десна греда (друга најмоћнија), а Џек дијамант је лева лука (трећа најмоћнија). У овом примјеру, четврта најмоћнија карта био би Ас оф хеарт.

Поставити

Партнери треба да седе једни преко других. Први дилер се бира насумично.

Шест карата се дели на сваког играча. Једна преостала карта налази се лицем према доле на средини стола. Ова картица је позната као удовица.

Лицитирање

Играчи лицитирају, почевши од играча лево од дилера и настављајући у смеру казаљке на сату. Играчи могу проћи или лицитирати број од један до шест. Лицитирање се наставља онолико кругова колико је потребно док не прођу три играча.

Високи понуђач покупи удовицу, именује адута и одбаци једну карту са руке лицем према доле.

Гамеплаи

Играч са леве стране дилера води прво играјући било коју карту из руке.

Изузеци: Ако је неко одлучио да оде сам, играч лево од те особе води први. Ако су два играча одлучила да иду сами, први играч води играч у тиму који није изабрао адута (дефанзивац).

Играчи морају играти одијело карте коју воде ако је могуће. Ако није, могу играти било коју карту. (Сјетите се да су шкољке обоје дио адута.)

Највиша карта одиграна у главном оделу осваја трик, осим ако се одигра један или више адута, у којем случају највећи адут побиједи у трику.

Играч који освоји трик води у следећи трик.

Бодовање

Ако партнерство које је дало највишу понуду испуни његову понуду, има један бод по освојеном трику.

Ако партнерство које је дало највишу понуду не испуни своју понуду, губи један бод по освојеном трику. (Негативни резултати су могући.) Прво партнерство које је освојило 10 бодова побеђује.

Алтернативни облик лицитирања

Играчи лицитирају, почевши од играча лево од дилера и настављајући у смеру казаљке на сату. Играчи могу проћи или понудити број од један до пет, „мало бибера“ или „велика паприка“. Лицитирање се наставља онолико кругова колико је потребно док не прођу три играча.

„Мали бибер“ је понуда од шест, са нормалним улозима. "Велика паприка" је понуда од шест, а улози се удвостручују. Имајте на уму да свако може понудити „велику паприку“ у било које време - није неопходно да се понуда „малог бибера“ прво одржи.

Високи понуђач покупи удовицу, именује адута и одбаци једну карту са руке лицем према доле.