Купатило

Гин румми карташка стратегија и савети

Преглед садржаја:

Anonim

Маскот / Гетти Имагес

Гин Румми је прилично брза и лака игра. Из тог разлога, нема много сложених стратегија које требате следити. Ево неколико брзих и једноставних савета како победити на Гин Румми-у.

Не цртајте из одбацивања, осим ако је довршено трчање

Цртање из гомиле одбацивања има два недостатка. Први недостатак је тај што пружате прилику да видите горњу картицу палубе, која би могла да доврши трчање за вас.

Други и већи недостатак је што ваш противник може да види коју карту сте узели са хрпе одбацивања. Ако покупите седам клубова који ће се подударати са седам дијаманта у вашој руци, можда нећете добити ни трећу седму јер ће вас противник задржати до краја утакмице.

Погледајте цртеже вашег противника из гомиле одбацивања

Ако је ваш противник довољно глуп да не следи горњи савет, можете да стекнете предност једноставним држањем карата које ваш противник можда покушава да прикупи. Ако одлучујете да ли да одбаците шест клубова или шест дијаманата, а видели сте да ваш противник узима седам дијаманата, прво треба да одбаците шест клубова.

Обратите пажњу на то које се картице одбацују

У неким случајевима ово вам може дати информације о противничкој руци; картице блиске ономе што ваш противник одбаци обично је сигурније бацити.

Највећа предност обраћања пажње на хрпу одбацивања је бити свјестан онога што остаје на палуби. Ако су два прикључка већ одбачена, ваш пар дизалица никада неће постати мелд, и требали бисте их се ријешити.

Одбаците картице веће вредности пре него ниже

На крају ћете желети да идете према руци довољно доброј да се потуче, што значи да треба да снизите резултат одумрлог дрвета. Појединачна карта мртвог дрвета значи да све остале карте морају да се мешају да би се куцало, а чак и тада би то био врло слаб ударац.

Избаците своје карте од мртвог дрвета и држите се ниског броја да бисте повећали шансе за рано куцање.

Држите се на високим паровима рано у игри

Ваш противник, следећи горњи савет, може рано одбацити неке високе карте и пружити вам све што је потребно за довршавање мера. Како се игра наставља, повећава се ризик од држања високих карата мртвог дрвета и вероватно бисте требали одбацити било какве карте за мртво дрво до тренутка када је палуб нестао.

Куцни рано кад је то могуће

Постоји могућност да вас други играч подцени, али ако куцате довољно рано, вероватно ћете ухватити противника довољно мртвог дрвета које можете да постигнете. Чак и куцање са 10 мртвих бодова, довољно рано у игри, може бити веома снажно.

Не правите слабе ударце касно у игри

Ако је палуба више него на пола пута, ваш противник се вероватно ослободио најгорег мртвог дрвета, тако да куцање са 10 бодова представља позив за подрезање. Запамтите, што дуже игра траје, ваша рука мора боље да куца.

Такође можете да научите играти три руке Гин Румми и Румми варијацију Тхрее Тринаест.