Роберт Јохнсон / Стоне / Гетти Имагес
Еуцхре, као игра за извлачење трикова, подлеже неким истим стратегијама као и друге игре за извођење трикова као што су Бридге, Хеартс итд. Међутим, две велике разлике прилично мењају Еуцхре стратегију.
Прво, наравно, карте се крећу само од 9 до А, остављајући само пет трикова по кругу и велику количину празнина. И друго, леви део кабине скаче из једног у друго одело, остављајући адут мало дужим оделом, а следеће одијело мало краћим.
Имајући на уму ове две чињенице, уз разматрање нижих стратегија, корисно је за оне који желе научити како да понуде у Еуцхре-у.
Позивање картице
Прво питање на које морате да одговорите пре него што почнете да размишљате о било којој компликованијој Еуцхре стратегији је „Да ли да лицитирам и позовем ову картицу? Очито, требало би да то учините само ако мислите да ваш тим може да изведе најмање три од пет трикова.
Имајте на уму да продавач добија горњу картицу мачића, а то је адут. То представља корисну предност ако је дилер у вашем тиму (пошто трговац може добити адут и често одбацити нежељену картицу да створи празнину). Супротно томе, ако се супротстављени тим бави, позивање на картицу значи бесплатни адут вашем противнику који ће највероватније створити рану празнину, што може бити проблем када си можете приуштити само два губитка.
Генерално гледано, можете рачунати на свог партнера у просеку један трик по руци у просечној дистрибуцији. То значи да ако имате два чврста трика и ако се ваш тим бави, требали бисте дати понуду. Ако су ваша два трика потресна, а противнички тим се бави, можда ћете хтјети да прођете.
Коначно, као тим који се бави, ако је Јацк угуран у мачку, трговац би готово сигурно требао позвати адута и подићи га, осим ако немате страшну руку. Преврнути џак је прави прикључак, а самим тим и загарантовани победнички трик. Постоји стара изрека: "Искључите чесму, изгубите на сат времена."
Изузетак је не-трик. Ако сте партнер који се не бави, са руком пуном црвених картона када је блацкјацк окренут, можда бисте желели да понуду прођете жустро, тако да трговац разуме да се на вас не може ослонити ни за један трик.
Други пут около
Ако сва четворица играча позову горњу карту мачића, она је окренута лицем према доле, а играчи имају прилику да било које друго одељење прогласе адутом. Ако имате троје одела (и у идеалном случају неспутаног аса), ово је сјајан тренутак да прогласите адута.
Играч са леве стране дилера требало би да добро размисли пре него што пружи прилику да прогласи адута. Имајте на уму да је продајни тим управо одбио бесплатни адут јер су у том оделу били веома слаби. То значи да ће послани тим вероватно бити јак у неком другом оделу, а ако им пружите прилику, направиће то адут.
Очито је најбољи сценарио држати пар прикључака исте боје. Ако можете да позовете адута у било којем од тих одела, загарантовано вам је да ћете освојити најмање два трика.
Алтернативни метод
Већина играча ће научити када треба да лицитира по осећају, али за оне који још нису у том тренутку или им је драже нешто конкретније, можете доделити резултат у своју руку, како бисте одредили да ли треба да лицитирате.
Неки играчи користе систем од 3-2-1 бодова, с тим да куглачи имају по 3 бода, лице трбух по 2 бода, а ниски адути или офф-фит асови у вредности по један поен. У овом систему вриједи понудити било коју руку од 7 бодова или више.
Други систем је једноставно варање руку триковима. Права посуда вриједи пуног трика. Лијева посуда вриједи 3/4 трика. Ас, краљ или краљица адута вриједи 1/2 трика. А низак адут вреди 1/4 трика. Сваки адут у вашој руци након другог добија бонус од 1/4 трика. У међувремену, асови у одијелу вриједе 3/4 трика, али изгубе 1/4 трика за сваку другу картицу коју имате у том одијелу. И на крају, свако одијело у коме сте неважећи вриједи 1/4 трика, ако имате више од једног адута. Помоћу ове методе можете лицитирати кад год је ваша просјечна вриједност руке најмање 2 1/2 трика.